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吉布斯悖论,又称吉布斯佯谬(Gibbs paradox)是热力学和统计物理学中的一个概念,最早由美国物理学家约西亚·吉布斯提出来,该悖论一直是统计力学和量子力学的学科发展中的一个重要议题。
吉布斯自己也考虑了如果理想气体的熵不混合,会出现两个理想气体相同的容器中的体积、质量、温度、压力等都相同的问题。
每个容器都有一定的熵S取决于每个容器的体积,当打开容器壁间的门,让气体颗粒在容器之间混合,此时由于系统处于平衡状态,因此不会发生宏观变化。双容器系统中的气体熵可以很容易地计算,但如果方程不混合,熵就不会是2S。事实上,吉布斯定义和研究的非广义熵数量将预测更多的熵。关上门后再次将熵减少到2S,这被认为违反了热力学第二定律。
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是一款有Roguelike元素的横版动作游戏,由谦游坊团队开发。游戏在2023年2月4日到同年2月14日间开放demo试玩。
游戏中,玩家将扮演未来机器人世界中的战斗机器人“病毒”,为阻止世界末日预言,在地下基地中探索并发掘世界的秘密,进而揭露隐藏于阴谋后的真相。地下基地中有各种武器图纸与核心等收集要素,也充满被改造的机械人敌怪。玩家可以通过使用在击败敌人后获得的进化密钥来进化机甲,使用资源提升自己的能力并进行机械基因升级,使用击败BOSS获得的货币来改造地下基地。每次机甲被毁灭后会失去所有进化与核心,并从最初的关卡重新开始。此外,地图都是随机生成。
开发者称《湮灭线》是一款有Roguelike元素的横版卷轴滚动的动作游戏,具有Roguelike的随机生成地图、永久死亡机制,以及类银河战士恶魔城的角色成长等要素。玩家操作一台机甲,这台机甲因为病毒的控制而开始行动,因此玩家实际上扮演的是病毒的角色。游戏地图分为数个关卡,在探索过程中击败各种敌人,收集武器、核心、密钥矩阵来提升自己的战斗力。
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