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《变形》发行后同样普受好评,Windows版在Metacritic和GameRankings统计的好评度分别达八成和七成七。Shacknews网站开展的民调结果把《变形》排在2013年最佳游戏第七名,称赞游戏没有任何复杂的情节和解释,令人身心放松。
评论员赞扬游戏的动态音效,对游戏体验颇为满意。帕特里克·汉考克在Destructoid网站发文,认为本作“最大的成就”便是动态音效和音乐,自称探索过所有物体来弄清游戏在音频上到底有多大建树。IGN网站称“只是到处走走就有(声音)充满周围,这种感觉意外迷人”,正是这种探索每种动物和物体声音的过程令人无比享受。PC Gamer网站同样高度评价游戏密集的音频编排。《Edge》杂志对游戏音频整体满意,只是感染力尚嫌不足,特别是在大部分季节音乐缺乏鼓点伴奏的情况下。
评论员对游戏多样化和重玩价值方面评价不一。IGN认为《变形》值得重玩,每次通关都能带给玩家更深层的感受。GameSpot感觉每次生成的岛屿虽说内容不尽相同,但进入游戏后期时依然颇为相似,所以不像前期好玩。PC Gamer也有类似看法,觉得游戏快结束时玩家已经没什么可以探索,进而感觉无聊,末期岛上动物很少更令情况加重。
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圣神广场(Piazza Santo Spirito)是意大利佛罗伦萨阿诺河南岸的奥特拉诺区的一个方形广场,形成于13世纪,如同其他广场一样,也位于一处重要的宗教建筑之前,即容纳会众祈祷奥古斯丁的佛罗伦萨圣神大殿。此处在每天早晨和周末设有跳蚤市场,周围布满餐馆、夜总会、商店和艺术工作室。
广场上的主要建筑是佛罗伦萨圣神大殿(广场由此得名),这是一座文艺复兴时期的教堂,菲利波·布鲁内列斯基的最后一部杰作,在他去世前2年,他希望创造新的建筑实验,不过只有部分由他的继任者完成。该教堂属于奥斯定会。教堂正面的左侧有一个小型博物馆。原来的修道院有一部分现在是佛罗伦萨的军事区,位于广场的西北方。在13世纪末,该教堂的重要性迅速增长,该市购买并拆除了教堂前面的房子,形成一个正方形广场,在许多年内是该市最大的广场。
在环绕广场的众多15世纪房屋中,瓜达尼宫位于广场东南侧。
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我们的海(Mare Nostrum,古典拉丁语发音:,教会拉丁语发音:)是地中海在古罗马的名称。
“我们的海”一词最初是罗马人在布匿战争中征服了西西里岛、撒丁岛和科西嘉岛后用来指代第勒尼安海的。到了公元前30年,罗马人的统治范围从伊比利亚半岛扩展到埃及,“我们的海”开始用于指代整个地中海。其他名称亦有使用,如“内海”(Mare Internum)。
在意大利于1861年统一之后的几年里,意大利的民族主义者将意大利视为罗马帝国的继承国并试图恢复使用该词。
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