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鹅贡战役是越战中一场小型战役,发生于1963年9月3日。越南南方民族解放阵线认为这场战役是对抗南越军队的另一个北村。对南方来说,这次行动的目标是为了驱逐先前在邑北的冲突存活下来的抵抗军。美军与南越军在使用大砲痛击试图从美军特种部队的狙击海中逃离的抵抗军,并造成越共极大的伤亡后,最终获得了胜利。但后来却发现俘虏到的91名越共部队是刚征召的部队,且无武器。
* Quoc Vinh, Tran (1965) Quan doi nhan dan: Resolutely defeat the American aggressors. Hanoi, Vietnam.
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运河南北两端的高度相差约ft,途中共有八个ft濶的船闸。当中七个船闸长ft,各自容许船只升降ft至ft;位于南端的8号船闸则长ft。使用运河船只的长度限制为ft,高度限制则为ft,以容许船只在运河北端的圣凯瑟琳斯通过花园城市高架桥的底部;运河沿线其他桥隧则为开启桥或河下隧道。船只航行威兰运河全线平均需时约11小时。
现有的威兰运河为第四代运河,于1932年落成,而绕过威兰市中心的新水道则于1973年完成。各代运河令底特律、温莎和克里夫兰等五大湖区沿岸工业城市出产的制成品得以经蒙特娄或魁北克城的港口对外输出,构成五大湖区经济的重要一环。此外,运河每年为尼亚加拉区带来的经济收益达2亿2千2百万元,并是区内的最大雇主之一。
在威兰运河开通前,来往安大略湖和伊利湖的水路交通需途经尼亚加拉河并在尼亚加拉瀑布附近卸货,货物经陆路运送到瀑布另一边后再上船。到了1820年代,上加拿大尼亚加拉地区商人威廉·咸美顿·梅里特(William Hamilton Merritt)就兴建运河贯穿尼亚加拉半岛的可行性进行研究。梅里特得出项目可行的结论后便成立威兰运河公司,并于1824年11月24日动工兴建第一代威兰运河。首代运河于1829年11月29日落成,北起安大略湖畔的达尔豪西港(Port Dalhousie),沿十二咪溪(Twelve Mile Creek)南达罗便臣港(Port Robinson),在此沿威兰河向东通往尼亚加拉河(两河汇合之处为尼亚加拉瀑布的上游),再沿尼亚加拉河南至伊利湖。运河于1833年进行改建,当中包括兴建从罗便臣港往南直达科尔伯恩港的水道。改建后运河全长43.4公里,深2.4米,共设40个木制船闸。运河工程总共耗资800万元,发起人梅里特堪称威兰运河之父。
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血肉之战(Flesh and Blood)是一款交换卡片游戏,由位于纽西兰奥克兰的独立设计工作室——传奇故事工作室(Legend Story Studios,LSS)发行。该工作室的核心使命是「透过游玩优良游戏的共同语言,将人们血肉相连。」LSS旨在为本地游戏商店创造价值,期望这些商店的子孙后代将自家店铺继续传承下去。该游戏强调面对面玩法,透过将玩家带回到坐在对手对面的桌子上,以抗衡线上CCG游戏(可搜集卡片游戏)的趋势。
在台湾,血肉之战由飞博(Fayble)公司代理。
血肉之战在正式发布的七年前开发,远早于工作室正式成立或游戏定名之前。2018年12月,血肉之战首次对外发表时,传奇故事工作室(简称LSS)仅以六人组成、在一间单间公寓中运营。2019年8月31日,120名玩家齐聚纽西兰奥克兰的一家游戏店,参加血肉之战的Ira世界首发活动。该赛事使用专为新玩家的首次游戏体验而设计的Ira Welcome Deck进行,同时在游戏商店中用于向新玩家传授血肉之战的基础知识。
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