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更新于 2026-10-07

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《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。

史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。

1UP.com编辑贾斯丁·爱普森将《勇者斗恶龙大战》描述为一个图版游戏,并进一步称,如果它是一个图版游戏将会更具娱乐性。他补充道然而这绝对是物有所值的。Wiiloveit.com给出了24/30的高推荐值,并称赞了“惊人的战略数量”以及“强大的”在线模式“将作品带入了生活”。《勇者斗恶龙大战》获得了《任天堂力量》年度游戏奖以及年度DSiWare游戏奖的提名。

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大业十三年(617年)瓦岗军发生内讧,十一月翟让被李密用计杀死,单雄信成为李密部下。十四年(618年)瓦岗军在河南偃师被洛阳的王世充打得大败。无奈之下,单雄信投降王世充,被署为大将军。

唐武德四年(621年),秦王李世民率军东征王世充,围逼东都洛阳。两军在榆窠大战时,单雄信领军直奔向李世民的位置,冲击中手中钢枪要将李世民击杀时,被徐世𪟝呵止,尉迟敬德跃马大呼,前往救援,两人大战,单雄信被刺落马下,尉迟敬德护卫李世民冲出包围。后单雄信所部被唐军围困伏牛山,血战三天三夜,见胜利无望,单驱马跳崖未死,被俘押至洛阳,拒不投降,最后被斩于洛阳。明代曹州诗人杨清《咏单雄信墓》诗云:「飘泊残魂土一丘,断碑千古共松楸。寒乌啼落陵前月,疑诉当年汗马愁。」《东京梦华录》记载,单雄信墓在开封市。

清代褚人获所著的《隋唐演义》中,单雄信名通,字雄信,是潞州二贤庄庄主,人称“赤发灵官”单二爷,是九省五路绿林英雄都头领,他豪侠仗义、扶危济困、忠诚守信,结交帮助窘困卖马的秦琼,在贾家楼聚义中排名第五,并举义反隋,占据瓦岗山。因李渊曾误杀单雄信之兄,单雄信与李唐结下深仇,最后他力保洛阳,宁死不降唐,被李世民斩于洛阳渚上,时年41岁。而据《说唐》的描写,单雄信被素来与之不和的罗成亲手砍死,死后转世为高句丽大将渊盖苏文,以报前世之仇。

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