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ZZTT166.CCM黑料专栏

更新于 2026-10-06

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毕业,又称卒业,指完成某个学历阶段之事,这必须取得及格的成绩,并符合学校规定的成绩及年级,学生会得到毕业证书作为毕业的认证,成为毕业生。多数学校还会举行证书的派发仪式,名为「毕业典礼」。

不过参加毕业典礼并非取得毕业证书或学位证书的必要条件,一部份学生可能在毕业典礼举行时尚未达到毕业的资格但仍会出席毕业典礼,也有一些学生是在学期中就已达到毕业的资格,提前取得毕业证书或学位证书而离校。如果学生在其中一个学历阶段有留级太多年、教育主管当局的人又不破例给超龄学生读,他们仅能肄业而无法毕业,得不到毕业证书。再者,若学生所缴证明文件,有假借、冒用、伪造或变造等情事,虽在毕业后始发觉,但仍足以取消毕业资格。

在日本,「毕业」(卒业)一词也延伸引用为某人完成某事而将离开。日本女子偶像组合的成员离队常以「毕业」称之(例如AKB48及早安少女组)。女子偶像宣布毕业的时期大多集中于春天前后的入学期或年末,在毕业时人气偶像大多会举行盛大的仪式。由于社会对偶像艺人的接受程度不一,偶像毕业后大多难以取得成功,与此同时偶像毕业亦容易导致组合本身的支持者也相应减少,因此在成员毕业时组合多数会介绍新人,从而稳定支持者的数目。

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沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。

沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。

沙加系列游戏在日本曾经很畅销,许多游戏销量都超过百万。截至2011年3月,系列在累计销量990余万。然而系列在北美依然不普及,许多游戏获得纸质或在线出版商褒贬不一的评价。有人提出这是因为系列看起来像试验性游戏,玩家可以自由的小方向漫游或发展故事,是非典型的日式电子角色扮演游戏。在《官方美国PlayStation杂志》2004年9月的“被高估/低估”文章中,他们称沙加系列毁在了到PlayStation 2的转变上,原因主要是《无限:沙加》。

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