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更新于 2026-10-06

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割分,又作分投、割打是围棋中的一个名词。指在对方占有相邻的两个角之后,被避免对方形成大模样而在这两个角之间的边上行棋的方式。

割分的棋子一般下在对方两个角上势力的正中间,一般即在边上的星位附近,此外通常为了确保割分之子获得根据不受到攻击,割分时会下在第三线,且确保两边皆留有坼二的余地,如此不管对方从那个方向来夹击该子,都能向另一方向坼二而获得足够的根据作活。

割分在布局阶段,是重要性很高的大场,一般在双方占角完成之后便可以考虑下割分,反过来说,在对方尚未下割分之前在边上星位附近下子而形成模样,也是同样重要的一步大棋。

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《与妹妹的记忆》拥有多条剧情路线,每条路线皆有一系列预先设定的场景和人物互动。其主要聚焦于玩家角色楠木亮跟三名女主角的互动,并刻画了角色之间的性行为。亮在故事开始的数年前因对妹妹起了性欲,而在捉迷藏时对著妹妹自慰射精。他因对此产生罪恶感,而决定离开家乡。

这部作品在开售后随即登上日本美少女游戏暨动漫相关商品销售网站Getchu屋的当月最畅销游戏排行榜第15位,并被票选为当月第6佳的美少女游戏。

《与妹妹的记忆》采取恋爱冒险的游玩方式。玩家所扮演的是本作的男主角楠木亮。基本上玩家游玩时需要阅览荧幕上所显示的文本和游戏所发出的声音,以了解故事情节和人物之间的对话。它们会与人物拼合图和背景一同出现,用以表示亮对话的对象。玩家亦会在故事中遇见代替背景和人物拼合图的电脑图形。《与妹妹的记忆》拥有多条剧情分支路线,每条路线的结局皆有所不同。玩家的选择会影响之后的剧情路线,从而影响结局。

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在广义上,低影响开发包含了英国的可持续城市排水系统(Sustainable urban drainage systems, SUDS)(在此,低影响开发的含义较美国及加拿大有所不同)、澳大利亚的水敏感性城市设计(Water-sensitive urban design, SUDS)、用于美国西雅图及华盛顿的自然排水系统(Nature drainage systems, NDS)等。

自20世纪80年代中期年于美国马里兰州乔治王子县被提出以来,低影响开发逐步成为了美国传统雨水管理系统最佳实践(Best management practices, BMP)的替代品并被纳于美国基建计划当中。最初,LID的提出是为了解决乔治王子县经济增长与传统雨水管理在因当地环境而受限的矛盾。随后政府发现传统雨水管理措施在经济效益上的矛盾日益突出,在部分地区,甚至不能保证当地水质达标。于是,于1998年成型的一个非盈利水资源检测组织——低影响开发中心就有关低影响开发的理念、发展、及制定可持续发展计划、方案设计(诸如绿色基础设施和绿色高速公路)等方面开始与政府合作。

在美国国家环境保护局的支持下,低影响开发成为了为实现美国清洁水法案的又一项新举措 。因而,美国许多地区、州市、联邦政府有关部门开始调整基建政策以满足低影响开发的条件,并将其用于公共基础设施的建设当中。低影响开发技术也同样在美国精明增长(Smart Growth)以及土地利用规划上起到了重要的作用。

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