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更新于 2026-10-05

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覃吉,明朝景泰时期的内官监太监,明孝宗的老师。

明代宗景泰年间覃吉任内官监太监,掌内库。明宪宗成化年间,以东宫典玺局郎侍东宫太子,当时太子九岁。他通书史,教授太子朱祐樘《四书》章句及古今政典,而且引读《孝经》。屡进规劝,被太子所敬畏。明宪宗赐给太子庄田,他劝太子不接受,说:“天下皆太子有也”。他发现太子从内侍那里读佛经。太子发觉后,惊道:“老伴来矣。”于是换了《孝经》。他下跪问道:“太子诵佛书乎?”太子回答:“无有,《孝经》耳”。他顿首说:“好,佛书荒诞,不可信也”。明孝宗即位后,政治比较清明,史称有覃吉之力。

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最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare。在Rare期间,David Doak、Steve Ellis、Karl Hilton、Graeme Norgate和Lee Ray等人都在同一个开发小组,并一同制作了《007黄金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初,他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室(Free Radical Design)。

工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的《TimeSplitters (video game)》;本作是一款科幻第一人称射击游戏,玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡,控制18个角色完成他们的任务;可以单人或选择双人进行故事模式。并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式,此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡。游戏在发售后获得了业界的好评,并且因为开发组此前在Rare的经历,不少媒体将本作看作是《007黄金眼》的精神续作。2002年10月,在经过23个月的开发后,《时空分裂者》的续作《TimeSplitters 2》发售,并增加了Xbox和任天堂GameCube平台的版本。游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容。游戏在发售后延续了初代的优秀口碑,其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏。

2004年,工作室的第三款游戏《Second Sight (video game)》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos。游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。

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政策研究是政治学的一个分支学科,包括对政策制定过程和政策内容的分析。 政策分析包括实质性领域研究(如健康或教育政策)、项目评估和影响研究,以及政策设计。 它“涉及系统地研究替代公共政策的性质、原因和影响,特别强调确定将实现既定目标的政策”。 它于1960年代和1970年代在美国出现。

政策研究还考察了民间社会、私营部门或更常见的公共部门(如政府)制定政策所产生的冲突和冲突解决方案。

虽然政策研究经常侧重于公共部门,但它也适用于其他组织(例如,非营利部门)。一些政策研究专家毕业于公共政策学校并获得公共政策学位。或者,专家可能具有政策分析、项目评估、社会学、心理学、哲学、经济学、人类学、地理学、法律、政治学、社会工作、环境规划和公共行政等专业训练背景。

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